曾经不被人看好的,现在都成为球场上奔驰的英雄

那些曾经不被看好,值得让人记住的球星呢?“猎豹”埃托奥,即便是现在来看,也是极少数被皇马外租或者放弃后,依然能低开高走,成为巨星的球员,一直被皇马外租,继而在马洛卡打出身价,成为“梦二”巴萨三冠王时期的主打球星,05年西甲夺冠庆典上,向冠军致敬”的怒吼,更是直接打脸皇马,职业生涯几乎拿遍俱乐部层面的所有荣誉,可以说是在欧洲打拼里面最为成功的非洲球员,他记恨皇马,但现在看来也是他成为巨星的开始。

梅老板和c罗,我当初就是这么认为的。梅老板很好理解,作为野生阿迷,阿根廷前前后后被称为球王接班人,身高在1.65-170之间的人还少么?虽然都有高光时刻,但整体上,在俱乐部层面,在欧洲,基本都是不成功的。因为在那个年代,战术的因素,矮个子球员基本很难在欧洲顶级联赛豪门,当时主要是意甲,其次西甲德甲英超)保持较长时间的稳定发挥,性格奥特加,战术和伤病萨维奥拉,奥马尔,大头等是主要原因,那个年代,1.68左右的前锋,前腰,真的很难踢。

所以,就梅西这身体条件,以及这踢法,需要大量球权,我根本就不看好,觉得能在30岁后还不退役,就很成功了。然后,就被打脸了。我觉得一方面是战术原因(巴萨),另一方面,梅老板的踢法区别于传统南美球员,虽然需要大量球权,但是效率奇高,再加上与众不同的节奏,超乎常人的努力,射门技术,任意球技术肉眼可见的进步,最终获得了今天的成就。

C罗呢,说实话,刚加入曼联时我觉得就是个笑话,除了有个牛的姓氏(那时被称为小小罗),踢球真是让人一言难尽:假动作极“假”,上身僵硬,性格还像个熊孩子般惹人厌,还习惯性跳水。对比老乡夸雷斯马,这家伙盘带我觉得是真强,简直入不了我眼。但是不得不说,老爵爷真是有眼光,让全队,尤其是鲁小胖,给他服务,c罗自己也算争气,用一个个进球证明自己的价值,然后,去了皇马以后,也是通过不停地努力,改进踢法,越来越有效率,加上本身争强好胜的性格,最终开创了双娇时代。

米洛斯拉夫·克洛泽,至今为止世界杯进球数最多的球员,他大器晚成,24岁别人在赛场上已是功成名就,他却刚刚踏入职业赛场,但是他靠着严格的自律,不懈的努力最终闯出了属于自己的一片天地,在场上留下了属于他克洛泽独一无二的印记,在无数优秀的前锋中,他谦逊腼腆,不争不抢,默默地带领着德国战车披荆斩棘,他是最低调的球星,最让我热爱的球员。

曾经的英超单赛季进30球,拿到英超最佳射手、欧洲金靴奖,应该算巨星。

但是效力时期的球队取得的最好成绩是英超第7,从没参加过欧冠、欧联的球员又不知算不算巨星,以上的这些球员,现在辉煌的,和不曾被人看好,都是最棒的。

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六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

【斗蟹资讯】在《火影忍者》手游中拥有决斗场、羁绊对决等PVP玩法,决斗场中热血刺激的实时PK对决、过百的忍术连击搭配充满变数的通灵兽、替身术、秘卷技能,吸聚了众多忍者学员。近日,正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》又将为学员们带来全新的玩法模式“忍法战场”,“忍法战场”是2V2V2的PVP玩法,学员们可单人参与,也可组队战斗,新玩法将全面丰富拓展游戏的互动竞技乐趣,让忍术连打激情升温!

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

新模式-忍法战场

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

忍法战场

忍法“大乱斗” 无差别混战只拼硬实力

在“忍法战场”中,一场比赛共有六名学员参战,玩家可单人匹配,也可邀请你的游戏好友一起参战。匹配成功后,将会分为三个小队进行乱斗。每场比赛会随机一批忍者供玩家选择,随机的忍者从C忍到S忍均会出现,想要取得战场胜利,需要尽快依照给出的忍者来选择一个最优的加入战场。

战场中,玩家不带入战力、通灵兽及秘卷技能,同时不允许使用奥义。玩家仅能使用普攻以及一、二技能进行PK操作。在混战的情况下,除了考验玩家对忍者技能的掌握之外,更需要与队友的协同作战来取得胜利。

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

忍法战场

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

忍法战场-匹配的玩家

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

忍法战场

策略+实战技巧 忍法战场极具挑战乐趣

新模式玩法中,每个小队的目标是尽可能多的拾取战场内的“情报卷轴”,卷轴会增加积分,总积分先达到80的小组将获得胜利。情报卷轴分大小两种,拾取大卷轴可获得3积分,拾取小卷轴可获取1积分。场内获得卷轴主要有两种途径,一是拾取场内随机出现的卷轴,或击败其他小队成员会掉落部分卷轴。

在3个小队混战的情况下,需要你和你的队友协力作战,优先攻击血少的在场玩家,来获取他的卷轴。同时也要谨慎自己的队友不要因为落单而被其他玩家集火。此外,在战斗开始30秒后,场上积分最高的玩家会成为MVP,MVP拾取卷轴有额外的积分加成,但被击败时掉落的卷轴数量也会增加,同时,击败MVP的玩家会直接获得部分积分哦,战斗时间为零时如未分出胜负,则积分最高的小队获得胜利。

《火影忍者》手游全新模式“忍法战场”即将上线,在这个战场中存在着许多的变因,从忍者选择到积分争夺,在混战中想要成为MVP可非易事,快来邀请你的好友一起战斗吧。

六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

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六人混战 《火影忍者》手游“忍法战场”即将来袭

《火影忍者》手游官方网站:http://hyrz.qq.com/

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黄金世俱杯再战水立方 炉石、风暴英雄震撼开战

“2017黄金世俱杯”将于11月27日开赛 群星闪耀再战水立方

“2017黄金世俱杯”将于11月27日开赛 群星闪耀再战水立方

由网易和暴雪联合举办的2017黄金世界冠军俱乐部杯(2017 Gold Club World Championship,简称“2017黄金世俱杯”),将于11月27日-12月10日期间举行,本次黄金世俱杯将包括《炉石传说》和《风暴英雄》两个项目。世界顶尖俱乐部将在黄金世俱杯上展开激烈交锋,并于北京“水立方”进行决赛,角逐冠军荣誉及600,000美金(折合约4,000,000人民币)的赛事总奖金。

新增《炉石传说》项目 世界顶尖交锋

今年的黄金世俱杯将会在原有《风暴英雄》的基础上增加《炉石传说》项目。与传统的个人赛不同,中国《炉石传说》顶尖选手这次将以俱乐部为单位,迎战来自世界各地的顶尖选手。这无疑是选手们展现自身实力的绝佳舞台,更能有效促进各个地区炉石选手的交流,并为观众们带来一场观赏性十足的炉石盛宴。

黄金世俱杯再战水立方 炉石、风暴英雄震撼开战

本次比赛不但会考验选手们的临场表现以及对游戏的理解程度,更会因为是俱乐部之间的对抗,诞生队友合作或是战队间博弈等看点,精彩不容错过。

战火重燃 谁能笑傲时空枢纽

2017黄金世俱杯将会继续上演世界顶尖《风暴英雄》战队的精彩角逐,时隔一年,全球《风暴英雄》电竞环境及《风暴英雄》本身都得到了很大的发展,季中大乱斗时各大赛区顶尖队伍强强交锋的情景仍令人热血沸腾,而现在,代表着全球最强实力的8支《风暴英雄》战队将齐聚北京,打响荣誉之战。

群星闪耀 再战水立方

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2017黄金世俱杯决赛阶段将在北京水立方(国家游泳中心)举行。作为2008年北京奥运会标志性建筑之一,同时也是上一届世俱杯的举办地,水立方承载着许多人的冠军梦想。这里有着地铁奥运支线方便快捷的交通条件,玩家们可以近距离欣赏到世界顶级赛事,也可以在这里与自己喜爱的电竞明星及社区名人进行互动,享受一场属于暴雪游戏粉丝的盛大聚会。

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2017黄金世俱杯将于11月27日-12月3日进行小组赛阶段的角逐,而在12月6日-12月10日,则是更加激动人心的淘汰赛及决赛。本次比赛的总奖金池为600,000美金(折合约4,000,000人民币),《风暴英雄》及《炉石传说》项目各占300,000美金。

即日起,世界顶尖《炉石传说》及《风暴英雄》俱乐部将会响应号召,加入2017黄金世俱杯的角逐。更多关于比赛以及参赛队伍的信息将会在之后陆续公布,欢迎关注《炉石传说》及《风暴英雄》官方网站,获取第一手信息。战斗的号角已经吹响,让我们一同关注2017黄金世俱杯,期待一场世界顶级电竞盛宴的到来!

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腾讯区块链什么币_腾讯波币什么梗

腾讯申请了“infcoin”、“波洞星球”、“波币”等区块链商标,这是要发币的节奏吗?

腾讯申请了“infcoin”、“波洞星球”、“波币”等区块链商标,这是要发币的节奏吗?

【斗蟹资讯-腾讯区块链】腾讯区块链什么币?腾讯不发币!抛开加密货币不谈,区块链技术的应用还是有很多场景可以实施,而且潜力巨大,在阿里百度都大力发展的形势下,腾讯怎么可能会放过。

腾讯区块链什么币_腾讯波币什么梗

据商标局官网信息显示,腾讯已申请“infcoin”、“波币”、“波丸”、“Qbanking”、“Linkbankin”、“波洞星球”、“波洞星” 等多枚区块链相关的商标,而且申请时间都在是今年的7月份,如下图显示:

腾讯区块链什么币_腾讯波币什么梗

其中有“波币”商标出现,难道腾讯是食言准备发行数字货币了?

更早一些,从商标局官网可以查询到,早在2016年12月30日,腾讯就申请注册了42类的“以太锁”商标,注册号为22462403的“以太锁”商标已在2018年2月7日发布初审公告。不仅如此,腾讯还在2017年1月18号申请了3枚“以太锁”商标,分别涵盖了第35/36/38类商标。

发不发币不好说,但腾讯涉及区块链却早已是铁定的事实。早在2016年,腾讯就开始自研区块链底层技术,2017年完成底层技术完整积累,目前已进入商业应用阶段,进入供应链金融、腾讯微黄金、物流信息、法务存证、公益寻人等多个领域。

去年4月,腾讯发布了《区块链方案白皮书》,9月首批首家通过中国信通院《可信区块链检测标准》;去年9月,腾讯区块链推出BaaS(Blockchain as a Service)开放平台,用户可以基于腾讯的成熟服务体系,轻松快速的搭建属于自己的联盟链服务。

另外,腾讯还上线了“腾讯可信区块链”网站,并启用了二级域名trustsql.qq.com,据了解这个区块链平台致力于打造数字经济时代的信任基石,提供数字资产、鉴证证明、共享账本、分享经济等多项服务,以自主可控的区块链基础设施,基于场景,构建安全高效的解决方案,为企业及机构搭建价值连接器,共同推动价值互联网发展。

腾讯区块链什么币_腾讯波币什么梗

为此,腾讯分别在2017年5月16日、2018年7月20日向国家商标局申请注册了9枚“腾讯可信区块链”商标。略为可惜的是,去年提交的目前都遭到了驳回复审,今年7月提交的还在等待受理阶段。

另外在专利方面,2017年全球区块链企业专利排行榜中就显示,腾讯当时已拥有11件相关的专利技术;而在近期一些媒体报道的数据显示,目腾讯在区块链领域上已有20多项专利技术。

腾讯回应称“infcoin”系列商标与发币无关 腾讯区块链不发行数字货币

据国家工商总局商标局官网信息显示,腾讯科技(深圳)有限公司已经申请infcoin、波洞星球、波洞星、波币、Qbanking、LinkBanking等商标,有媒体猜测腾讯或许会效仿网易星球、百度度宇宙等推出类似的区块链游戏平台,并发行数字货币。腾讯回应表示,上述商标与发币无关,腾讯区块链不发行数字货币。

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逐帧分析《敢达争锋对决》大佬们的神操作!

逐帧分析《敢达争锋对决》大佬们的神操作!

《敢达争锋对决》血战已经进入到了第4个月份,在这个不短又不长的时间里,玩家的水平也随着熟练度的提高和游戏性的提高更上一层楼。近期官方组织的《王牌机师挑战赛》的活动就即是一次高玩之间的王牌对决,又是一次各种打法完美结合的秀场。今天我们来为大家结合精彩视频分析下这些高玩大佬之间的招式,好好偷师一把!

精彩视频拆招解析在线观看

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正义高达——无敌大风车!

本次《王牌挑战赛》中的人气支持大佬1区的夏天和5区的stodge在第一天争夺赛中都无缘擂主,但在第二天的挑战赛上两人发挥出了令人恐怖的战力。其中最为让人记忆犹新,且屡试不爽的就是两人对正义高达的冲刺格斗的连续使用上可以说是惊为天人!通常情况下的翔翼强袭的冲格是非常霸道,但正义高达的大风车在冲刺对决时惶不相让,甚至在判定优先和连续性上有过之而无不及。stodge在被迫使用了格挡后,面对空强的冲格,通过冲刺格斗+喷射+冲刺格斗打出连续的大风车,在视觉效果上极其华丽,也将HP1885的空强损血达到1400左右!特别提醒:活用正义高达冲格的判定优先,可以压制大部分的冲格招数。

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元祖高达——元祖醉拳!

虽然最后战绩中因为消极对战反食恶果,但4区的王牌机师酒后开高达对元祖高达的驾驭能力可以说到了如火纯青的地步,加上玩家自身反应速度和意识上的优势,元祖高达曾经一度打出1v3的傲人战绩。如下图中的一系列操作,面对独角兽高达的光束麦格农的攻击,非常冷静的线侧位移,然后错位后发起横格攻击,受到中创的对手为中断连携而发动觉醒,并进行觉醒技反击时,快速格挡抑制了对手的攻势,反之再接上一组横格攻击,以燃烧弹结束战斗。直接将HP4646的独角兽猛打一顿后变为3100+,可以说是精彩与杀伤感人。特别提醒:而活用觉醒后,对手down值回满的判定,如果打满相当于可以打出两套连击的伤害。

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癌变高达——诱盾+皮鞭攻击!

癌变高达以强大的格斗输出著称,也以彻底无射击攻击而为人诟病,可以说是高玩向的机体。来自3区的FishL则将该机的优势放大到极致,充分利用了技能1突进和技能2的拖拽,很好的化解癌变高达格斗最大的担心——对方格挡和中远距离无法攻击的劣势。面对采取保持距离射击战的翔翼强袭,癌变先拉进到中距离,然后技能1突进骗取对方格挡后,立刻喷射终止,采取近身。对方格挡硬直后开始进行回避。利用回避的被动态,癌变高达采用技能2辫子拖拽近身,连携格斗发动。

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飞翼高达——诱反+觉醒反杀!

次日挑战者夏天与擂主cancer之间的总决赛的第一局可以说是战况异常焦灼。双方同为射击精度和输出优势的飞翼高达情况下,谁能给对方一击重创就意味着胜利。擂主cancer在开局不利的情况下在击倒夏天的机体并未起身的情况下,率先使用蓄能360度旋转光束炮,造成放早的假象,诱骗倒地状态下的夏天迅速起身同样使用蓄能攻击反击。这时cancer发动觉醒技给360度旋转中心的夏天机以绝杀,一举拿下开局重要的一血!心机之举连主播也大叫:全是套路啊!

我们分析了《王牌挑战赛》中的大佬对决的几个神操作,可以说是让人有种惊天地泣鬼神的感觉。手残党纷纷表示自己是个假玩家。事实上作为一个高达格斗手游《敢达争锋对决》就是这样一个有竞技感的游戏。

《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的敢达动作手游。

官网地址:http://www.gundambattle.com

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买侠盗5送《侠盗猎车OL》 开放世界新细节介绍

买侠盗5送《侠盗猎车OL》 开放世界新细节介绍

  今日有一家捷克游戏杂志曝光了《侠盗猎车OL》的最新游戏细节,让我们不得不对这部开放式游戏的开放程度再一次期待不已,让我们一起来看看吧。


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  - 玩家同一时间只能拥有一处房产,然而玩家一旦挣得了足够的钱,那么他就可以搬到更好的地方去。玩家也可以花钱去给自己的老窝好好装修一下,弄些名贵的木质材料,华丽的饰品,或是最新款的电视机等等。

  - R星在《侠盗猎车OL》的赛车选项和车辆系统里面加进了许多内容,比如玩家可以在自己的爱车里装上一部追踪器,这样一来如果有其他不法分子偷走了你的车,那么…

  - 敞篷车也是可以安装顶棚的。


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  - 玩家可以参与一些快速竞速比赛:只要标定在地图上标定好终点就可以开始比赛了。据说车辆的操控感会非常优秀,让玩家有一种真正在赛车的感觉。当然玩家也可以去参加环形跑道赛车、标准的“侠盗猎车”式赛车(拿着枪的那种)、接力赛车等等。

  - 玩家可以提升自己的枪械技巧、体力等等,游戏中的任务多大好几百个,而且其中的许多还可以重复完成。每一个任务都有一系列不同结果,玩家可以雇佣同伙、间谍、司机等等。

  - 有一个角色菜单可以让玩家开启一些受限的自定义物品(比如面具等等)。


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  《侠盗猎车5》预定9月17日登陆Xbox360,PS3平台。而每个拥有《侠盗猎车5》游戏本体玩家都能在10月1日玩到《侠盗猎车OL》。这也意味着《侠盗猎车OL》不会单独发售。

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国产RPG《波西亚时光》发布抢先体验版 NPC还会吃醋!

国产RPG《波西亚时光》发布抢先体验版 NPC还会吃醋!

近日,国产游戏制作团队Pathea Games打造的模拟RPG游戏《波西亚时光》将与本月23日在Steam平台发布抢先体验版。感兴趣的小伙伴可以来了解下!

预告视频:

这款游戏背景设在末世后,玩家出身在叫做波西亚的边远小城,在那里经营着父亲留下的旧工坊,为了让整座城市变得美好,主角决定将自己的工坊发展起来。游戏中包含很多元素,能为玩家带来一个丰富多彩的冒险世界。你需要通过采集、挖掘、砍伐、种植、养殖、钓鱼、探索、战斗等一系列手段来收集材料,通过工坊加工制成物品。

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除此之外,游戏中还有很多有趣的元素,比如开发人员为《波西亚时光》中的NPC加入了独特的“吃醋系统”,在游戏中玩家是可以同时攻略多个NPC的,但当你正在和一个NPC约会的时候,你的另一个约会对象碰巧看到这一幕,那么这两个NPC的吃醋行为就会被触发,随即进入到一个7天的吃醋期。

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《波西亚时光》Steam正式版将于2018年1月24日正式解禁,直接简体中文。

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《环太平洋2》定档2017年4月7日 等着我这次一定看

《环太平洋2》定档2017年4月7日 等着我这次一定看

  《环太平洋》这股机甲风暴在去年上映就在全球收获了多达4亿的票房,虽然电影中的中国机甲“赤红风暴”只有短暂的登场,但这一切都阻挡不了中国影迷们对这部作品的喜爱。当然,老外们对这部电影也是非常喜爱,所以,《环太平洋2》的推出也变得顺理成章。

  据外媒最新消息,之前一直命运未定的《环太平洋2》终于传来了确定开拍的消息:鉴于该片在海外地区的不俗战绩,传奇影业最终还是对续集绿灯放行,定档2017年4月7日,吉尔莫-德尔-托罗也将回归执导。《环太平洋》投资高达1.9亿美元,但北美票房只有可怜的1.01亿美元,还不如中国地区威猛。最终其全球票房也只有4.11亿美元,较低的投入产出比一直令传奇影业由于要不要上马续集。

  而在稍早前受访中,导演吉尔莫-德尔-托罗表示:虽然是否开拍还未确定,但他已经和编剧扎克-佩恩在合作《环太平洋2》的剧本了,即便不会上马续集,自己也会在动漫书籍、动漫制作上寻找出路的。德尔-托罗表示:“第二部不会是一部前传,我需要一个更新的故事,同时也会有更疯狂的想法融入剧本当中,会让观众看到真正的视觉奇观。”

  据悉,在《环太平洋2》剧本中,男主角查理-汉纳姆和女主角菊地凛子,仍然是故事的核心人物。该片目前已经定档2017年4月7日,但具体的细节包括是否依然有中国元素,则暂未有进一步的消息。

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手游媒体频繁被并购解析:抢用户才是王道!

手游媒体频繁被并购解析:抢用户才是王道!

    移动游戏分发渠道激烈并购之后,BAT等巨头明面上还在吆喝着以渠道为核心的“平台大战略”,而背地里已经展开新一轮手游媒体的疯狂并购。很多业内人士认为手游媒体的并购无非是巨头们购买用户的直接手段,而实际上手游媒体带来的价值不仅是这么简单。

    基于“移动战略”考虑,百度并购91无线不久就快速入股口袋巴士,抢在众多巨头之前拿下了手游媒体中的头筹。百度相关负责人表示,口袋巴士的核心价值在于游戏玩家论坛,这笔交易其实是在时间换空间,快速拿下大量游戏玩家。不过,也有分析人士指出,多玩、17173等游戏大站开始逐渐屏蔽百度抓取,缺乏内容产出的百度空有渠道、流量,导致推广效果增益并不明显,对于核心内容的掌控同样是百度急于入股口袋巴士的重要原因。

    百度快速出手之后,无论是手游CP,还是传统互联网巨头,都开始意识到手游媒体的战略地位,于是在手游市场的渠道洗牌之后,手游媒体顺利成章成为香馍馍。其中自持渠道稳固的开始自建手游媒体,91的18183、17173的手游网,以及靠自己实力打拼的斑马网、任玩堂(微博)等,都获得了资本青睐。当然,或买用户、或抢内容,资本青睐手游媒体远不仅为了这些眼前利益,更多核心价值有待挖掘,这也正是“战略投资”的价值所在。

    那么,手游媒体的战略价值体现在哪里呢?实际上,各个手游媒体对于自身发展的价值有更深刻的看法。

    斑马网CEO白岳表示,推广渠道的稀缺,质量的参差不齐,是众多CP转而青睐手游媒体的诱因,手游媒体也将逐渐取代传统单一的量推渠道,成为最重要的用户入口。而手游媒体也不再局限于做评测软文,发新闻稿等简单的文字编辑工作,活动策划以及看似低端的玩家社区,才是具备核心价值的内容,也是衡量曝光转化激活的重要指标。

    另外,白岳表示,媒体的价值不应简单局限自己的平台上,更多应在于他的传播能力,其他大小媒体的转载、自媒体的分享,玩家社区和群的口碑效应,都是潜在价值的体现,斑马网的一个优秀的游戏推荐文章,会在网络中持续并深远的传播,曝光是难以估量的。

    相比手游媒体的在PC端的推广,魔方网更重视移动客户端的推进,魔方网CEO王健表示,手游媒体需要新玩法,魔方网没有把传统web门户放在最重要的战略层级上,而主要是推移动端的产品。在移动端的产品,魔方网对厂商做了很多服务的东西,对玩家做了很多服务性产品,突出手游媒体的服务特性是魔方网追求的商业模式。

    也有很多手游媒体开始试水深度的商业合作,着迷网CEO陈阳表示,新的一年着迷网会继续做深度的精品攻略,这样做的价值已经在玩家和厂商那里都有了体现。对玩家来说,着迷网能切实的满足玩家需要,因此着迷网也与91等达成了深度合作。对于厂商来说,着迷网能降低用户的流失,降低用户的挫折感。

    通过各大手游媒体掌门人的发言,不难看出手游媒体对于自身价值的体现仍在探索阶段,有的做行业向、有的做自媒体,或推出专属域名的手游频道、或定制化APP等,显然对于用户、内容的价值各个手游媒体仍在重视,但迈向“服务”的转型却各不相同,或许这些不同的服务正是手游媒体未来核心价值的雏形。

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TGC携手小红书 共创数字文创新潮流

TGC携手小红书 共创数字文创新潮流

TGC携手小红书 共创数字文创新潮流

【斗蟹资讯】TGC2019 腾讯数字文创节近期在成都落下帷幕,是一场面向对数字文创感兴趣的社会大众、社会文创机构、文化工作者、文创合作伙伴举办的以数字文创内容分享和线下数字文创体验为核心内容的文创内容聚合盛宴。

作为目前为止腾讯品牌下最大规模的文创IP主题线下体验活动,TGC2019腾讯数字文创节围绕“数字 文化 生活”将现场划分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分,通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,为参与者提供最丰富生动的IP文创互动体验。

眨眼之间为期四天的TGC2019已经结束了,回首来看,这次小红书和TGC2019的联动可谓是打造了将第九艺术——电子游戏文化无限放大影响的优秀案例,回看本届TGC2019,这次联结确实发生了不少大事情!

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分享你和“Ta”的故事

【最好玩创意展 小红书助力TGC2019】

在本次TGC2019开始前,小红书在站内上线TGC专属话题页面#2019最好玩的创意展,一时间吸引了站内玩家的热情期待,大家纷纷响应活动,发出自己喜爱的腾讯旗下的游戏动漫内容和往届TGC中上演的故事,创作出精彩的各类短视频笔记!页面一时聚合了以“腾讯游戏”的官方账号作为发起人,而展开的很多生动有趣的原生ACG内容!

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打卡活动巧思多

线上线下巧妙串联在一起,无论是小红书用户还是玩家都感知一致,同时联动作战使得TGC2019的丰富内容得到最大化的传播。今年,小红书在TGC2019现场中共设有十个打卡点,分布在各个重要展馆,其中涉及五个IP主题和五个文化区。

活动预热期,用户在线上跟随腾讯游戏账号的每日一个打卡报到,每天分享自己喜爱的IP游戏和动漫内容;活动现场中,用户抵达小红书专属打卡点,通过拍照和短视频的UGC形式,深度体验玩转各个展位,发布打卡笔记,分享看展心得的同时吸引更多关注。

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品牌账号聚合IP粉丝

通过线上线下互动,“腾讯游戏”的官方账号也逐渐在小红书app中引起关注。包括前期线上打卡游戏动漫内容的活动鼓励,和活动期间通过以官方账号为发起人、和小红薯亲切互动的过程中,逐渐通过话题页的内容聚合,转向对账号IP的行为聚合,越来越多的用户成为粉丝,并持续关注着腾讯游戏的独家内容。

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潮翻全场的手持牌

【引爆全新时尚潮流 小红书就是爱分享】

作为以时尚潮流著称的小红书,打卡点的标志当然是潮翻全场,将游戏玩家最爱的游戏内调侃“暗语”,融合TGC2019的元素,制作成年轻系列潮标语,给年轻人在现场提供更多的潮流元素,和加深记忆点!让“爱分享”的年轻人传递给更多的用户!

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各大主播与小红书博主跨次元互动

现场的小红薯手持小红书元素的“薯队长”和各大直播平台的知名主播在现场进行了深度沟通了解,无论是主播们擅长的游戏领域方面,还是主播日常生活中的方方面面(美食,健身,出行、娱乐等),直播片段恰如小红书想要传递给大家的,“标记我的生活”!同时,来到现场的小红书博主还和主播们用四川话来向直播间粉丝送上新年祝福。

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(图片为官总直播现场)

无论是在线上的造势宣传,还是落地的线下的打卡点互动,小红书入驻TGC2019 腾讯数字文创节为用户带来超乎想象的虚拟现实相结合的潮流范体验。虽然TGC2019已经结束,但小红书“爱分享”的潮流文化从未降温。TGC2019携手小红书,共创潮流数字文创新纪元!

TGC2019现场活动更多精彩瞬间快来小红书观看吧,请扫描二维码持续关注哦

传送门>>(附话题页链接https://www.xiaohongshu.com/page/topics/5c258c1096cb390001e45504?naviHidden=yes&page_source=search_result_notes.tag_topic&search_id=5FCC5AEFE58A957CBDB59CB05BE562FD&platform=iOS&xhsshare=CopyLink&appuid=598b39d382ec391a48b0795f&apptime=1547204776及二维码)

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